CREATIVIDAD COMO PROFESIÓN
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Un poco de mi trayectoriaSoy licenciado en Diseño Gráfico egresado de la Universidad LaSalle (2004) al concluir mi carrera cursé un diplomado en Animación Profesional impartido por euNoia animation school (3ra generación). Desde antes de terminar la universidad ya me encontraba involucrado en proyectos de animación, arte digital y videojuegos. De 2006 a 2009 me uní como socio en Dimtv, un pequeño estudio de advergaming en donde mi rol era estar a cargo del diseño técnico de los proyectos y la creación del contenido 3D. Durante mi periodo en Dimtv pude participar en la creación de varios advergames para marcas como Samsung y Mattel.
En 2009 fui contratado como Lead Artist en Sabarasa, quienes abrieron estudio en el país dedicado a juegos para las plataformas de Nintendo DSiWare y Nintendo Wii. En aquellos años me asignaron como Líder de Proyecto del equipo en México para el proyecto Atrévete a Soñar (Wii), coordinando un increíble equipo de más de 15 personas (en su mejor momento) también colabore como artista para el porting de Primrose (DSiWare). A finales del 2011 decidí que era hora de retomar mis propios proyectos y lo más importante de todo, concentrarme en mi verdadera vocación, la docencia. |
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Permítanme presentarme, soy Gonzalo Sánchez, también conocido como PHILL y hoy en día me da por usar el user name de Phillibert Gamington (así me pueden encontrar en facebook).
Mi historia comienza ya hace algunas décadas, de chavo (secundaria y prepa) se me metió en la cabeza la idea de poder dedicarme a los comics y la animación (2D tradicional) pero justo en el verano antes de entrar a la universidad fue que descubrí el maravilloso mundo de la creación de videojuegos y desde entonces he mantenido ese rumbo. Tengo varios años (más de 10) de experiencia en las industrias de entretenimiento digital, he trabajado en proyectos de videojuegos, animación, arte digital, ilustración, diseño, comics, producción y capacitación. |