MNTOR Creativo
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CREATIVIDAD COMO PROFESIÓN

- Aquí Te Enseñamos a Crear -

MNTOR Creativo es una iniciativa que tiene como objetivo el apoyar y promover a la creación de contenidos digitales e interectativos, con un enfoque en el mejoramiento de la educación orientada en procesos y técnicas profesionales y crear una plataforma sólida de networking para el crecimiento del talento dirigido a la industria de entretenimiento digital.

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SUBE DE NIVEL

No queremos que memorices menúes y botones.
​​Te enseñamos a dominar procesos, tal y como lo hacen los profesionales.
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TU MENTOR

Esto es mucho más que solo videos y un blog. Te damos asesoría personalizada para guiarte y responder tus dudas
​e inquietudes.
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100% GRATUITO

No hacemos esto por dinero. Nuestra misión es verte cumplir tus metas y llegar lejos. Así es como mejor ayudamos a la industria regional.

Un poco de mi trayectoria

Soy licenciado en Diseño Gráfico egresado de la Universidad LaSalle (2004) al concluir mi carrera cursé un diplomado en Animación Profesional impartido por euNoia animation school (3ra generación). Desde antes de terminar la universidad ya me encontraba involucrado en proyectos de animación, arte digital y videojuegos. De 2006 a 2009 me uní como socio en Dimtv, un pequeño estudio de advergaming en donde mi rol era estar a cargo del diseño técnico de los proyectos y la creación del contenido 3D. Durante mi periodo en Dimtv pude participar en la creación de varios advergames para marcas como Samsung y Mattel.

En 2009 fui contratado como
 Lead Artist en Sabarasa, quienes abrieron estudio en el país dedicado a juegos para las plataformas de Nintendo DSiWare y Nintendo Wii. En aquellos años me asignaron como Líder de Proyecto del equipo en México para el proyecto Atrévete a Soñar (Wii), coordinando un increíble equipo de más de 15 personas (en su mejor momento)  también colabore como artista para el porting de Primrose (DSiWare). A finales del 2011 decidí que era hora de retomar mis propios proyectos y lo más importante de todo, concentrarme en mi verdadera vocación, la docencia.
Desde antes de graduarme de la universidad había comenzado a dar pequeños talleres y cursos en algunos centros de entrenamiento especializados. En 2007 fue que comencé a dar clases a nivel licenciatura. Desde ese entonces y a la fecha, siempre me he mantenido dentro del área académica, impartiendo materias relacionadas con Modelado 3D, Animación 3D, Diseño de Juegos y similares; en instituciones como la UIA, UVM, ITESM y actualmente soy profesor de tiempo completo en SAE Institute, una de las mejores escuelas enfocadas al entretenimiento digital del país.

​En paralelo a mis actividades dentro de los estudios y escuelas, mantuve una participación constante dentro de las comunidades, asistiendo a eventos y vinculándome con diversos colegas en diversas disciplinas. Fue así que surgió en mi el interés de tener un medio de contacto directo con todos los interesados en este tipo de profesiones sin que la ubicación geográfica significara un problema, pues uno puede aprender más si se comparten las experiencias y know-how. En 2008 comencé con un blog, pero rápidamente migré a un formato de red social creando gameDev mx. En 2011, decidí dar paso a la siguiente etapa, renombrando todo como Motor de Juegos (MDJ), y migrando las actividades a facebook. Finalmente, en 2015 decidí concluir el ciclo de MDJ y comenzar una nueva etapa, ahora bajo el sello MNTOR Creativo.

Por último, pero no por eso menos importante, no he abandonado mi actividad como creador de contenido, sigo activo como un desarrollador indie de videojuegos y un autor de comic strips. Si desean conocer más sobre mi trabajo en este campo pueden visitar mi sitio personal BigMiniGeek (www.bigminigeek.com)

Tu MNTOR Creativo

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Permítanme presentarme, soy Gonzalo Sánchez, también conocido como PHILL y hoy en día me da por usar el user name de Phillibert Gamington (así me pueden encontrar en facebook).

Mi historia comienza ya hace algunas décadas, de chavo (secundaria y prepa) se me metió en la cabeza la idea de poder dedicarme a los comics y la animación (2D tradicional) pero justo en el verano antes de entrar a la universidad fue que descubrí el maravilloso mundo de la creación de videojuegos y desde entonces he mantenido ese rumbo.

​Tengo varios años (más de 10) de experiencia en las industrias de entretenimiento digital, he trabajado en proyectos de videojuegos, animación, arte digital, ilustración, diseño, comics, producción y capacitación.

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